La Casa Del Molino - Parte 1: Terreno
Esta es la primera parte de un proyecto que se llama "La casa del molino". La idea es armar un paisaje en 3dsmax utilizando modelos gratuitos de Turbosquid, y generando un terreno con mapas procedurales. En las partes más avanzadas vamos a agregar animación de la cámara, vamos a ambientar la escena, iluminarla, preparar y renderizar las diferentes capas y finalmente vamos a aplicar las bases de composición del tutorial Composición en After Effects para darle el aspecto final que debería ser algo así:
http://rapidshare.com/files/3060600567/house_max2010.zip
Recuerden que pueden abrir una cuenta GRATIS en Turbosquid. Existen muchísimos modelos y texturas, también gratis, que pueden descargar para armar escenas en 3D. La casa la descargué originalmente de acá:
http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/464428
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