El Túnel Mágico Parte 3 de 4: Párticulas mágicas y capas de render.



En esta tercera parte del tutorial en español de 3dsmax voy a mostrarles como usar Particle Flow para hacer la magia del hada que vuela por el túnel. Luego les voy a mostrar como configurar las capas de render en Mental Ray, dejando así todo listo para la utlima parte que será la composición en After Effects en el próximo video.

Sodium Sonet (Trash80) / CC BY-NC-ND 3.0
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