Métodos para crear pasto en 3dsmax parte 1





Un usuario de YouTube me preguntó acerca de maneras de hacer pasto en 3dsMax. En este video les presento dos opciones. Estoy seguro que existen muchas más, eso precisamente es lo bueno del contenido digital, siempre hay mas de 10 maneras de llegar a un mismo resultado. Todo depende de la metodología que mas les guste.


El primer método es usando la herramienta Scatter.
El segundo método es utilizando Particle Flow.


Los archivos base de este ejercicio los consiguen en el siguiente enlace:

Música: Beach Wedding Dance (Rolemusic) / CC BY 4.0
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